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一加 6T 上手评测:不完美的西装暴徒!(2)

来源:原创/投稿/转载 发布时间:2019-09-01

  笔者手上的这台是6+128版本,葱老板的是8+256的顶配版本,有钱真好。

  一加6T配置上与一加6大致一样,最大的区别就是去掉了原来的后置指纹而采用了屏下指纹,以及去除了3.5mm耳机接口。

  一加采用的屏下指纹解决方案来自汇顶的光学 In-display 指纹传感技术,原理是:在指纹识别模式激活时,屏幕上(通常是 OLED屏幕)相应的像素发光,照亮位于面板玻璃上方的指纹,被指纹反射后的光线经过透镜准直,被位于发光像素下方的光学识别模组接收,转化成微弱的电流信号被识别,由于指纹存在脊和谷,其对应的光电流有所不同,通过识别该光电流就可以实现指纹识别。所以在使用指纹识别时,一加6T的屏幕会发射一道极强的绿光。

  难得的是在一加6T上做到了极高的速度优化。官方宣称解锁时间为0.34秒,这个时间因人而异,也因具体使用环境会有所不同,我们实测的数据是0.36秒,跟官方公布的基本一致。

  在当下这个时间点,能达到这个水平非常难得。虽然仅论速度仍不及实体指纹,但在体验上可要高出一大截,再加上一加精心设计的各种动画:

  这个跑分成绩好得完全在意料之中,料堆得足了,自然会有成绩。有点出品的大佬们向来重体验轻跑分,一款手机的极限性能当然要在游戏上见真章,我们分别测试了两款游戏:王者荣耀和刺激战场。

  用四个字就能形容一加6T的游戏表现,那就是「稳如老狗」,王者荣耀平均帧数60,刺激战场平均帧数60。就是酱紫!好到我都懒得说了。

  一加6T采用了一块屏幕比例为19.5:9,6.41吋的三星 AMOLED 屏幕,官方宣称的 Optic AMOLED 指的并不是屏幕材质,而是显示系统,这个概念有点类似三星自己的 Super AMOLED ,它本质上仍然是一块 AMOLED 屏幕,但有了三星的调教和匹配,就可以称为 Super 了,Optic 的意思应该也是指经过一加自己调教的 AMOLED 屏幕。

  自从机佬圈里有了「全面屏」概念之后,AMOLED 俨然成为手机厂商的首选,因为它可以采用柔性的基底材质,进而支持 COF 甚至 COP 屏幕封装技术。一加6T采用的就是 COF 屏幕封装技术:

  COF也是当前安卓旗舰最主流的屏幕封装方式,它的价格不像 COP 那么高不可攀,在稳定性和屏占比方面又比 COG 好上了太多。在实际显示效果方面,一加还提供了五种不同的颜色模式,分别是:默认、sRGB、P3、自适应和自定义模式。

  分别解释的话:默认模式是标准的 AMOLED 色彩浓郁、对比度高的屏幕表现;sRGB 就是标准色域模式,在这个模式之下,会把屏幕显示的色彩都控制在sRGB色域范围之内,对于需要在手机上进行修图或设计等操作的人来说,sRGB 应该是首选模式;P3是电影工业普遍适用的色域范围,它在REC.709 (也就是高清电视的色域范围)之上拥有更多的红色和绿色;自适应模式就厉害了,这是一加5T上出现过的功能,通过手机上的一颗 RGB 环境光传感器来自动调节屏幕的亮度和色温,类似于 iPhone 上的 True Tone 功能,但没有那么激进。

  至于自定义模式,就是手动调节屏幕色温了。到这里有人就问了,为什么人家手机都有护眼模式,而一加的就没有呢?其实手机厂商们所谓的「护眼模式」就是减少屏幕子像素中蓝色像素的亮度,它与手动把屏幕色温调暖,或者和夜间模式起到的效果是一样的。

  事实上有点出品的各位大佬向来对手机的「护眼模式」的存在意义持怀疑态度,目前并没有任何科研文献明确指出手机屏幕的蓝光辐射会对人眼造成危害,至于为什么厂商们如此热衷于这个概念,乃至在发布会上大书特书?估计我不说你也猜到了。

  一加6T仍然带有饱受好评的「阅读模式」,这个功能算是充分发挥了 AMOLED 屏幕的特长,用黑白显示内容更能让人专注于阅读本身,也更柔和,更接近实体书的质感。

  续航方面,一加6T采用了一块 3700mAh 的电池,这放在今年的手机市场中堪称陈独秀了。经过我们的续航测试发现:

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