先执行语句1,再判断条件语句,满足,执行语句3,再执行{}中的语句,再判断(注意不再执行语句1),满足,继续……如此循环,直到不满足语句2为止。 跳到语句与C语言的goto语言作用相同,在函数内直接跳转到标签所定义的位置执行。 函数 函数名(整数32,整数32)=(整数32,整数32,结构体名) 变量A = 函数名(1,2); 或者 函数名(1,2)=变量A; 〈*.\user32.lib〉//引用系统API,user32.dll ∫信息框:MessageBoxA(双字,双字,双字,双字)//定义一个函数,MessageBoxA 信息框(0,&Hello world,&你好世界,4) //使用API MessageBoxA 信息框(0,&Hello world,&你好世界,4) 字节 窗口标题.. = This are OASM Window 函数 创建窗口:CreateWindowExA(双字,双字,双字,双字,双字,双字,双字,双字,双字,双字,双字,双字) 函数 默认窗口过程:DefWindowProcA(双字,双字,双字,双字) 创建窗口(0,取****** 窗口类名,取****** 窗口标题,累加32,默认坐标X,默认坐标Y,默认宽度,默认高度,0,0,模块句柄,0) 函数 消息处理程序(双字 句柄,双字 消息,双字 消息参数一,双字 消息参数二) MessageBox(0,&Hello,World!,&,0); |